Мобильное приложение «AudioBaby»: мультимедийная экосистема аудиосказок, музыки и диафильмов для детей

Проект «AudioBaby» — это масштабная библиотека качественного детского контента, включающая более 4 000 профессионально озвученных аудиосказок, колыбельных, стихов и оцифрованных советских диафильмов. Главная ценность сервиса заключается в предоставлении безопасной, развивающей и вовлекающей цифровой среды для детей разного возраста.

У заказчика уже функционировала собственная серверная инфраструктура (база данных, медиа-хранилище, API-интерфейсы). Перед командой Emit Lab стояла задача разработать под ключ клиентскую часть — стабильное, быстрое и интуитивно понятное мобильное приложение для платформ iOS и Android, способное корректно работать с тяжелым медиа-стримингом даже при нестабильном интернет-соединении.

Задачи проекта

  • Стабильное аудиовещание в фоновом режиме: Разработка кастомного плеера, который гарантирует непрерывное воспроизведение сказок при заблокированном экране смартфона или переходе приложения в фоновый режим.
  • Уникальная фича «Голос родителя»: Реализация сложного интуитивного модуля звукозаписи, позволяющего родителям самостоятельно начитывать встроенные текстовые сказки своим голосом, сохранять их локально и воспроизводить ребенку.
  • Интеграция с Legacy Backend: Бесшовная стыковка Flutter-клиента с предоставленной со стороны клиента бэкенд-архитектурой без возможности изменения структуры API, что требовало гибкой валидации и парсинга данных на стороне мобильного приложения.
  • Детский UI/UX и микро-анимации: Создание яркого, дружелюбного интерфейса с крупными элементами управления, адаптированными под детскую моторику, и плавной анимацией для минимизации задержек (скелетоны, предзагрузка картинок).

Результаты

  • Успешный релиз в сторах: Приложение запущено и опубликовано в Google Play и App Store, собрав более 100 000 скачиваний на Android-платформе.
  • Снижение затрат на разработку: Благодаря выбору Flutter, клиент сэкономил до 40% бюджета по сравнению с нативной разработкой двух раздельных приложений (под iOS и Android).
  • Автономия от бэкенда: Логика приложения спроектирована таким образом, что даже при временных задержках на стороне Legacy-сервера клиента, интерфейс приложения остается отзывчивым за счет локального кэширования метаданных.
  • Архитектура и техническое решение

    Для минимизации стоимости разработки и ускорения Time-to-Market при сохранении нативной производительности был выбран стек Flutter. Мы разделили приложение на изолированные архитектурные слои:

    • Кроссплатформенный движок (Flutter): Единая кодовая база для iOS и Android позволила сократить сроки разработки вдвое и гарантировала идентичную логику работы приложения на устройствах разного класса.
    • Управление состоянием (BLoC / Cubit): Архитектурный паттерн BLoC обеспечил строгую изоляцию бизнес-логики от UI. Это позволило корректно обрабатывать состояния загрузки контента, прерывания стриминга при входящих звонках и синхронизацию списков воспроизведения.
    • Аудио-движок и кэширование: Использование нативных аудио-плагинов Flutter с глубокой кастомизацией на уровнях Kotlin/Swift. Была реализована система интеллектуального чанкинга (скачивания трека частями) и локального кэширования для минимизации потребления мобильного трафика.
    • Модуль диктофона (Audio Recording): Интеграция с системными кодеками устройств для записи качественного звука «в один клик» с последующим сжатием аудиофайлов, чтобы они не перегружали внутреннюю память смартфона.
  • Реализованные продуктовые механики

    • Интеллектуальный плеер сказок: Поддерживает функции перемотки, таймера сна (автоматическое выключение воспроизведения, когда ребенок засыпает), сохранения позиции прослушивания и автоматического перехода к следующему треку.
    • Локальный режим записи и воспроизведения: Инструмент, позволяющий родителю читать сказку с экрана и одновременно записывать аудио. Запись мгновенно привязывается к карточке книги и становится доступна во вкладке «Записано мной».
    • Мультимедийный модуль диафильмов: Синхронизированный вывод графических слайдов на экран параллельно с трансляцией соответствующей аудиодорожки сказки, воссоздающий атмосферу классического проектора.
    • Интеграция систем подписок (In-App Purchases): Настройка встроенных покупок и регулярных подписок через App Store и Google Play с корректной обработкой триал-периодов и восстановлением покупок на новых устройствах.

Расскажите о вашем проекте и задайте вопросы — мы скоро ответим

Как не слить бюджет? Проверьте подрядчика

  • Вам назвали точную цену за 5 минут без детального ТЗ?
  • Кому будут принадлежать авторские права на исходный код?
  • Что вы будете делать, если ведущий разработчик проекта уйдет?
  • Как вы будете контролировать работу — поэтапно или «в черную»?

Оставить заявку

Оставьте заявку на бесплатную 30-минутную консультацию с нашим тимлидом. Разберем вашу задачу и предложим архитектуру решения

Спасибо!

Мы свяжемся с вами в ближайшее время